今天是7月6號,原神這款超火的游戲在昨日迎來了須彌最后一個版本:3.8版本掃尾更新!每次更新都會給我們帶來一些新的調(diào)整和優(yōu)化,而這次的3.8版本也不例外哦。在這里要和大家說說,我覺得這個3.8版本有哪些重要的改動,這些改動對玩家的游戲體驗真是太重要了!
(資料圖片)
1.圣骸獸遭到削弱
圣骸獸有多糞怪大家在這幾期深淵應(yīng)該有過深刻的體會了。幾萬生命的血,超厚度的盾,在圣骸獸面前跟紙糊的一樣,一碰就碎。玩家們被迫掏出各種生存輔助來應(yīng)對,但還是苦不堪言。
由于圣骸獸碰撞體積過大的原因,可能會導(dǎo)致角色無法做出任何操作,甚至切不了角色,如下圖滿血一斗,活活被頂死。
不過,在3.8版本,這個問題已經(jīng)修復(fù)了。
另外,圣骸獸的削弱,還體現(xiàn)在攻擊技能的判斷范圍被削弱。需要注意的是,這里的「圣骸牙獸」指是綠色的那只圣骸獸。
(圣骸牙獸的突進(jìn)爪擊技能)
在前幾期深淵中,應(yīng)該有很多玩家體驗過,明明和圣骸獸保持了一定的距離,但還是被一巴掌拍死。這就是因為怪物的實際攻擊范圍超過了特效范圍,導(dǎo)致玩家會誤判,把握不好距離。
3.8版本開始,圣骸獸的突進(jìn)爪擊的攻擊判斷范圍會減小,這個改動可以玩家更容易躲避圣骸獸的攻擊,相當(dāng)于變相減少了玩家的生存壓力。
圣骸獸進(jìn)入深淵之后,讓不少玩家非常難受,終于在3.8版本遭到了削弱。
2.每日委托優(yōu)化
我們現(xiàn)在的每日委托是需要拉任務(wù)列表,或者打開地圖,找委托的藍(lán)色圖標(biāo),再進(jìn)行選擇要去哪里做。在流程上還是稍顯繁瑣。
3.8版本上線之后,每日委托只需要定位一個每日委托,做完之后,系統(tǒng)會直接開啟下一個委托,并且在左上角有彈窗提醒,如上圖。這樣就不用重復(fù)手動選擇委托點了。
這個優(yōu)化還是可以較大改善每日委托的體驗的,尤其不用一次次打開地圖,無意義的操作少了很多。
3.遠(yuǎn)距離任務(wù)直接跳轉(zhuǎn)
應(yīng)該有不少玩家都接過超遠(yuǎn)距離的任務(wù),比如下圖:
像這種情況,需要打開一次地圖,手動拖地圖拉過去或者點擊地圖邊緣的任務(wù)圖標(biāo),還是比較麻煩,尤其現(xiàn)在地圖越來越大,一個屏幕可能還要拉好多次。
3.8版本上線的這個優(yōu)化就完全不需要拉地圖了,在任務(wù)列表里點擊追蹤目標(biāo)之后,可以一下子就跳轉(zhuǎn)到任務(wù)的當(dāng)前區(qū)域。如下圖:
標(biāo)簽:
